2025-04-05 08:53:46桑巴游戏园
全文导读 在《群星纪元》中除了有虫族大军暗藏在各处,还有不少帝**也对我们虎视眈眈,这些敌人往往装备优良、战力强大,但击败他们后便能获得可观的战利品,是指挥官培养军团的重要物资来源,今天我们将详细为大家介绍帝**相关玩法,一起来看看吧!
在《群星纪元》中除了有虫族大军暗藏在各处,还有不少帝**也对我们虎视眈眈,这些敌人往往装备优良、战力强大,但击败他们后便能获得可观的战利品,是指挥官培养军团的重要物资来源,今天我们将详细为大家介绍帝**相关玩法,一起来看看吧!
1、帝**简介
搜索功能可以寻找帝**、虫巢、原石矿、精华池四类资源目标,在搜索帝**时可以自主选择敌人体型与等级,同等级敌人的体型只影响敌方军团的英雄、技能、兵种类型,击败后获得的战利品奖励相同。
帝**战利品是指挥官在异星上主要的经验药剂、原能结晶来源之一,击败他们便能消耗1个战利品点数获得奖励。每90分钟会自动恢复1个战利品点数,储存上限为32点。
通过分析敌方兵量、英雄、技能等级、装备加成与军团配合度,可以更准确的判断己方军团所需战斗力和最佳交战流派。
帝**最低为4级,最高为45级,击败当前任意体型的帝**后解锁下一等级的帝**,前期最高可搜索出30级帝**,需进入中枢区推进开拓进程后才可搜索到更高级的帝**。
2、战斗规则
多队挑战:帝**支持多指挥官、多军团同时挑战,战胜帝**后所有参与战斗的指挥官均能拾取战利品,但只有首个触发战斗的军团才可以获得战斗经验。
仇恨机制:帝**仇恨会锁定首个触发战斗的军团,直到该军团被击败或离开最大仇恨范围,失去目标后帝**会回到原点,若此时有其他军团仍在进攻,敌人就不会脱离战斗恢复兵力。利用这个机制可以让前排军团触战后拉扯敌人,其他军团则绕背输出。
搜索共享:盟友搜索出的帝**属于共享敌人,区域内存在多队帝**时,部分范围性伤害或负面机制会触发其他帝**的仇恨,建议集结时以盟主或官员单独负责搜索帝**,大部队再响应盟友集结进行移动,以防战斗出现混乱。
3、集结功能
集结是通过发起指令,让响应集结的队伍快速整合参与行动,并保持移动、攻击等行为的统一性。
个人集火
指挥官个人在行动界面中指挥军团攻击某个目标时,通过“集火”指令可以让自己的军团等待集结完毕后再同时发动攻击,“出击”则是军团抵达攻击距离时即刻开火。
联盟集结
针对帝**、虫巢、首领这类敌人,盟友在发布集结时能通过设定时长、坐标、以及自动开火条件,让所有集结军团能统一自动对目标发动进攻,极大提升联盟战斗效率。发起者可随时取消集结指令,响应者也可随时撤离自己的军团。
善用以上功能可以帮助大家在异星上更高效的集合作战,由于所有成员均可以发起集结,为避免指令混乱,建议行动前互相沟通,尽量以盟主、官员等联盟指挥层作为集结发起者。
4、注意事项
帝**难度
帝**难度分为多个档位,从10级开始,大约每隔7级帝**的兵种T级、装备品质会进行一次升级。英雄、技能品质则分别在13级、20级两个等级提升,跨越以上等级时会出现较大难度提升。
帝**奖励
帝**奖励也分为多个档位,虽然随着敌人等级提升会提供更多原能结晶,但经验药剂则是从6级帝**开始,每5级才会提升一个奖励档位,从36级开始会额外获得量子矩阵。
5、战斗小tips
运用兵种克制
帝**的配置较为混乱,但基本符合大型反伤、中型还击、小型普攻的体系,前期利用兵种、流派的克制关系,可以更效率的击败帝**,但后期面对30级以上的高级帝**时,由于敌方耐久极高,高额反伤会削弱拉扯战术的收益,此时更推荐攻打中型敌人。
优先选择低射程敌人
帝**会随机配置当前体型下的兵种,如空天堡垒与火山战车这类射程较高的敌人,战斗时受拉扯战术的影响较小,前排友军容易出现高战损。
选择合适的敌人
当己方集结军团数量战力较弱时,建议优先选择同档位经验药剂奖励下强度最低的敌人,差距仅为少量原能结晶,但敌人难度会显著降低。
军团规划方案
集结时建议只分配少量大型军团吸引仇恨,主力以普攻、速射流派的隐刺机兵军团绕背打法为主,其余队伍全部切换为钢鹫战机并进入治疗模式,全程跟随集团提供续航,能帮盟友大大降低备用军械消耗并提高刷敌效率。
以上就是本期关于帝**的介绍啦!高级帝**之间的战力跨越会比较大,单人挑战时战损极高,非常影响指挥官其他战略规划,建议与盟友协商一个固定时间用于集结挑战帝**。
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