2025-03-28 12:48:47桑巴游戏园
全文导读 守护神和精灵是《女神星球》手游中的特色养成玩法,也是战斗中宓雅最好的助手,今天我们将为大家详细介绍守护神的技能特点he 适用场景,以及精灵的属性克制、培养方法、技能机制。
守护神和精灵是《女神星球》手游中的特色养成玩法,也是战斗中宓雅最好的助手,今天我们将为大家详细介绍守护神的技能特点he 适用场景,以及精灵的属性克制、培养方法、技能机制。
一、守护神
守护神每次释放技能,需要30点能量,我方人物普攻增加守护神1点能量,使用无人机增加2点,普通技能增加3点,组合技增加5点。
米诺陶(B级):宓雅和苍骑银一星解锁
对敌方全体造成物理伤害,对每个目标有50%概率眩晕一回合,适合过渡期推图打架使用。
美杜莎(B级):宓雅和魔弓银一星解锁。
对敌方全体造成魔法伤害,石化随机一个目标两回合(石化只对模拟Boss无效,对其他Boss有效),降低目标50%减伤(可以理解为破防,对模拟boss有效),在激活雅典娜之前,美杜莎是打模拟最好的守护神(比阿瑞斯更好);PVE时可以控制BOSS或精英;PVP时可克制对方单养人物。
海格力斯(A级):裁决、持枪、冷面、蔷薇全部银一星解锁。
对敌方全体造成物理伤害,必定眩晕对方攻击力最高的目标三回合,能被樱花或秘奥净化,可在PVP中克制对方单养人物,或在PVE中针对某些特定Boss或精英,例如主线28章的阿尔法。
潘多拉(A级):镰刀、闪灵、天使、女巫全部银一星解锁。
对敌方全体造成魔法伤害,睡眠两个回合,目标受到伤害会醒来,适合在控制续不上时作为缓冲,或者状态不佳时调整状态(例如先用潘多拉睡眠敌人,己方全体用无人机回血回能量)。与瓦妹有冲突,触发连击会打断睡眠。
阿瑞斯(S级):瓦妹、苍骑、幻影、修罗、刀剑、赏金、魔音全金一星解锁。
对敌方全体造成物理伤害,40%血量以下直接斩杀(只对模拟boss无效,其他所有场合血量低于40%的敌人都能斩杀),适用于除了模拟之外的其他场合。
雅典娜(S级):时守、火舞、大锤、死神、蝴蝶、元素、龙女全金一星解锁。
对敌方全体造成魔法伤害,减少两点能量(对模拟boss有效),增加我方全体两点能量,模拟最好用的守护神,但不限于模拟,所有场合都能用。
注1:木兰、织田、贞德、秘奥、时空、锋刃和三个奶妈没有对应的守护神。
注2:打模拟最好的守护神是雅典娜,其次是美杜莎。
注3:守护神属性不叠加,只有上阵的守护神提供属性加成。
二、精灵
分为普通精灵和稀有精灵两大类,普通精灵有水、火、风、土四种属性,稀有精灵有光、暗两种属性。
稀有精灵比普通精灵属性加成更高,技能更强。
技能分六种,分别对应六种属性,命中/闪避、暴击/抗暴,增伤/减伤,人物转化成精灵时随机给技能,稀有和普通精灵都有概率出现这六种技能。
普通精灵靠活动奖励、氪金获取、战备商店、转化普S获得;稀有精灵靠活动奖励、氪金获取、转化奶妈或超S获得。
稀有精灵看似比普通精灵更难培养,但其实刚好相反,只培养稀有精灵即可,普通精灵没有培养价值。
理由1:奶妈有固定的获取渠道,用多余的奶妈碎片转化成稀有精灵是性价比最高的方式。
理由2:在培养人物的过程中,超S本体和指定只需要固定几个人物,其他超S在升到金一星之后,多余的本体要到大后期培养祈祷时才用得上,可以用来转化精灵。
理由3:中后期培养主阵容需要海量的普S做狗粮,狗粮会严重缺乏,没有多余的普S拿去转化。
理由4:每个五星精灵需要81个一星精灵,培养一个五星光暗精灵理论上需要54个超S或者奶妈,培养一个五星普通精灵理论上需要108个普S。
理由5:普通精灵的强度比光暗精灵低太多,但需要同样多的原力,性价比远不如光暗精灵。
精灵属性克制关系
普通精灵:水→火→风→土→水。
稀有精灵:光暗互克。
被克制的精灵受到攻击时,精灵盾受到的伤害提高30%,额外伤害只对精灵盾生效,不对人物生效。
精灵盾增幅
精灵盾达到指定条件时,享受四围属性和高级属性加成,条件不足时,高级属性消失,精灵盾被打破时,四围属性也会消失,不同的精灵技能触发的条件不一样。
例如:在同一场战斗中,光暗闪避精灵的精灵盾比例高于70%时(比如一星10级稀有精灵,精灵护盾是12%最大生命,精灵盾高于8.4%最大生命即可),获得40%闪避加成,精灵盾比例低于70%时闪避加成消失,精灵盾被打破前,只要奶妈把精灵盾的血量加起来,又能重新获得40%的闪避加成,但如果精灵盾被打破,四围属性和闪避加成都会消失,奶**加血只能加到角色身上,精灵盾无法恢复。
精灵升星、升级
合成二星精灵需要3个同属性一星,合成三星精灵需要3个同属性二星,以此类推,精灵最高五星,也就是需要81个一星精灵,每个S可以转化成3个精灵。
普通精灵:四系精灵的转化几率都是25%,想靠转化养出一个五星普通精灵的话,理论上需要转化出水、火、风、土一星精灵各81个,相当于108个普S。
稀有精灵:光暗的转化几率都是50%,想靠转化养出五星光暗精灵的话,理论上需要转化出光、暗一星精灵各81个,相当于54个超S或者奶妈。
精灵50级满级,升级只需要原力,不需要星券,满级提供100%生命加成的精灵盾。(普通和光暗精灵一样)
不管是氪佬还是平民,主阵容都是用光暗精灵,但养精灵是个漫长的过程,前中期不要浪费资源在精灵上,因为前期主阵容角色属性不高,精灵盾撑不起来,花费了大量资源,精灵盾一打就烂,属性也会全部消失。
等到中后期,角色的血量达到数十万甚至上百万的时候,养精灵的价值才能真正体现出来。前期只需要随缘养就好了,有多余的超S或者奶妈,转化一下;有多余的精灵,升个星;有多余的原力,升升级,不必强求。
闪避精灵:护盾大于一定比例时提供闪避,开局即生效。
命中精灵:开局不提供命中,攻击后提升命中。
暴击精灵:开局不提供暴击,受到攻击后提升暴击。
抗暴精灵:护盾大于一定比例时提供抗暴,开局即生效。
增伤精灵:开局不提供增伤,攻击产生暴击后提升增伤。
减伤精灵:开局不提供减伤,受到攻击后提升减伤。
三星及以下,闪避精灵是最优选择,建议全员闪避精灵,四星以上才根据人物需求选择精灵。
前期如果没有那么多闪避精灵,或者根本没有闪避精灵,反正一打就破,随便挂。
同一个角色能绑多个精灵,但生效的只有上阵的那个,精灵属性不能叠加,所以一个角色绑多个精灵没有意义。
同一个精灵只能绑一个角色,如果绑定其他角色,原先绑定的角色会自动解绑,羁绊等级清零。
如果升错精灵或者想换精灵,可以将原来的精灵作为升星材料喂给想要换上的精灵,原来精灵喂掉的原力会无损耗返还到邮箱。
但五星精灵不能作为其他精灵的升星材料,也无法返还原力,所以升五星须谨慎。
稀有精灵千万不要分解,普通精灵可以分解,但建议还是留着吧,毕竟这东西分解了,给的东西也不多,分解时原精灵消耗的原力,同样无损耗返还到邮箱里。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之
新品榜/热门榜