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《刺客信条:影》PC版技术大升级:首发支持DLSS 4、多帧生成及光追

2025-03-31 16:54:18桑巴游戏园

备受期待的《刺客信条:影》即将于3月20日正式发售,而PC版将迎来一系列技术升级,首发支持NVIDIA最新的DLSS 4和多帧生成技术,使RTX显卡用户能够充分利用全新Transformer模型带来的画质提升,同时RTX 50系列显卡用户还能享受更高的帧数优化。

《刺客信条:影》首发PC支持DLSS 4和多帧生成

DLSS 4加持,画质与流畅度双重提升

根据最新信息,NVIDIA已在其Nvidia App中新增DLSS 4选项,尽管尚不清楚游戏是否会原生支持DLSS 4,但至少玩家可以通过Nvidia App来手动开启DLSS 4和多帧生成功能。

DLSS 4带来了更加先进的超级分辨率技术,结合Transformer模型优化,能够在提升图像清晰度的同时减少画面噪点,使游戏画面更加锐利细腻。此外,多帧生成技术允许玩家选择3倍或4倍的帧数提升,这意味着在RTX 50系列显卡上,《刺客信条:影》的运行表现将达到全新的流畅度标准。

支持多种超分辨率技术,玩家自由选择优化方案

除了NVIDIA DLSS 4,《刺客信条:影》PC版还将提供AMD的FSR 3.1和Intel的XeSS 2技术支持,让非RTX显卡用户也能享受更优的性能优化方案。这意味着,无论玩家使用哪款显卡,都能根据自身硬件条件选择适合的超分辨率技术,从而在画质与性能之间取得最佳平衡。

《刺客信条:影》首发PC支持DLSS 4和多帧生成

Benchmark测试工具上线,助力玩家优化性能

为了方便PC玩家在正式游玩前调整最佳设置,游戏内置了一个基准测试工具(Benchmark)。玩家可以通过这个工具对自己的硬件性能进行评估,提前了解不同画质选项下的运行情况,以确保进入游戏时获得流畅的体验。

全面强化画面表现,支持超宽屏与光线追踪

在画面表现方面,《刺客信条:影》PC版将支持超宽屏分辨率,满足对沉浸式视觉体验有更高要求的玩家。同时,游戏还将引入光线追踪技术,支持全局光照与反射效果,进一步提升游戏世界的光影细节,使场景更具真实感。

预载与解锁时间公布,PC玩家提前做好准备

对于计划在PC平台游玩的玩家,《刺客信条:影》的预载时间已经公布:

    3月17日晚上12点(北京时间)开启预载;

    3月19日晚上8点(北京时间)首先在育碧Connect平台解锁;

    3月20日中午12点(北京时间)在Steam平台解锁。

    综合来看,育碧此次在《刺客信条:影》PC版上投入了大量技术优化,使其不仅在画质表现上大幅提升,同时也让不同硬件平台的玩家都能获得流畅的游戏体验。随着发售日临近,更多玩家已摩拳擦掌,准备在DLSS 4与光追加持下,开启全新的刺客冒险之旅。

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